#012|跳ねるグルーヴ!シャッフルビート基本形で“揺れ”を作ろう(演奏MIDI無料配布)

このシリーズでは「生ドラムっぽさ」を大切に、実際に電子ドラムで叩いたMIDIパターンを配布しています。

第12回のテーマは、「シャッフルビートの基本形」です。

実際に叩いてみたMIDIデータを配布しております。クオンタイズは最低限かける感じにしています。カッチリ使いたい方はクオンタイズ100%にして使用してください。

それではいきましょう!


🔖このMIDIの特徴

  • すべて実演奏ベースのMIDI(手打ち→クオンタイズ最小限)
  • 三連ベースのシャッフルノリを再現
  • ロック、ブルース、ファンクなど幅広いジャンルに対応
  • すべて8小節・ループ仕様


🎧 活用アイデア

  • ファンキーなベースラインに合わせて使うと◎
  • メトロノーム的な“硬さ”から脱却したい時に
  • MIDIを手直しして、自分だけのノリを作る練習にも!



🎶 シャッフルビートって?

シャッフルビートとは、三連符の中抜きリズムのこと。跳ねたようなグルーヴが特徴で、ブルースやファンク、J-POPのバラードでもよく使われています。普通の8ビートよりも“ゆらぎ”があり、気持ちよく揺れるノリが魅力です。



🎧 デモ音源(YouTube)
実際のMIDI内容はこちらでご試聴いただけます↓




今回のパターン解説

ここでは収録したMIDIパターンそれぞれの狙いや使いどころについて解説します。

012_ShuffleBasic_BPM130.mid:

まずは基本の跳ねた8ビート。シャッフルビートの入口となる、とてもベーシックなパターンです。シンプルだけど「揺れ」を体感できます。ハイハットによる3連系の跳ねたリズムがビートの方向性を決めてます。
ハイハットが三連符の間隔(つまり「タッカ・タッカ」のリズム)で刻まれることで、リズム全体に「揺れ」が生まれます。打ち込みでこれを再現する際は、ハイハットのタイミングをクオンタイズ機能で「1/8三連(1/8T)」に設定すると、自然な跳ね方が作りやすくなります。
ベロシティ(音量の強さ)を均一にしてもOKですが、少し抑揚をつけるとより人間味が出ます。特にシャッフルビートは「揺れ」と「人間的なムラ」が大事なので、無機質にならないよう気をつけてみてください。

012_ShuffleKickVar_BPM130.mid:

基本のシャッフルビートをベースに、キックの配置を少しだけ変えることで「ノリの違い」が体感できるパターンです。シャッフルのリズム感を保ちつつ、キックが前のめりに入ってくることで、リズム全体に前進感・推進力が加わります。
打ち込みでは、特に「どの三連位置にキックを置くか」に注目すると効果的です。例えば「タッ(1拍目の1つ目)」より「カ(3つ目)」にキックを置くとグイっと前に出る感じが出せます。音価(ノートの長さ)ではなく、タイミングのニュアンスがカギになる部分です。

012_ShuffleGhost_BPM130.mid:

スネアの間に軽く小さな音を入れる「ゴーストノート」を取り入れたパターン。このちょっとしたゴーストがあることで、グルーヴの立体感が一気に増します。
特にシャッフルでは、跳ねるノリに対してゴーストノートが絶妙なスパイスになり、演奏感がぐっと高まります。
打ち込みのポイントは、ベロシティを小さめに設定すること。また、しっかり聴こえすぎるより「なんとなく鳴ってる?」くらいの方がリアルです。 シャッフルの裏拍にタイミングを合わせると、リズムに「滑らかさ」が生まれます。

012_HurfShuffle_BPM130.mid:

シャッフルの本命(個人の感想)のようなビート。TOTOの「Rosanna」で有名なハーフタイムシャッフルビートを意識したパターンです。
「ハーフタイムシャッフル」とは、スネアの位置を半分にしたシャッフルビートの裏で、ゴーストノートが細かく入り組むことでリズムに独特な“粘り”と“スイング”が加わる奏法。
打ち込みで再現する際は、スネアのゴーストの量と位置、そしてダイナミクス(強弱)が最重要ポイントになります。あまりパターンが見えやすくなりすぎると機械的に聞こえてしまうので、「意識されすぎない動き」が鍵です。
もし余裕があれば、スネアだけ少し遅らせる(レイテンシーを作る)のも面白い方法です。ノリの間(ま)がリアルになり、プロっぽいグルーヴ感が出ます。


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※無料ですが、投げ銭も設定しています!もし気に入ったらご支援いただけると嬉しいです!🙏


📩 おわりに

シャッフルビートを取り入れるだけで、グルーヴの表情が一気に変わります。今回のMIDIを使って、「跳ねるノリ」をぜひ体感してみてください!

今後もドラマー目線で作った実践的なMIDI素材を公開していく予定です。

感想やリクエストがあれば、お気軽にコメントでどうぞ!

それでは!<3


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